Свіжі публікації




Дидактичні ігри сенсориці «Вгадай на смак»

Повну версію роботи (з фотографіями) можна завантажити тут.

 

Мета: збагачувати смакові відчуття, розвивати пам'ять; розвивати вміння визначати потрібний спосіб для впізнання предметів; збагачувати словник дітей.

Підготовка до гри.

Дітям пропонується 4 пари баночок. Вони наповнені сіллю, ваніліном, цукром, лимонною кислотою.

Завдання 1. «Вгадай, який смак?»

Дитині пропонується знайти кислий, солоний, солодкий, гіркий смаки.

Завдання 2. «Знайди пару»

Дитина повинна знайти баночки з однаковим смаком.

Завдання 3. «Що, яким буває?»

Перед дитиною лежать картинки з ягодами, фруктами, овочами. Дитина визначає баночку з певним смаком і кладе поруч картинку з продуктом, мають такий же смак. Наприклад: кислий смак - лимон, журавлина, смородина; солодкий смак - груша, полуниця, кавун і т.д.

 

«ТЕПЛИЙ - ХОЛОДНИЙ»

Мета: вправляти дітей в умінні тактильним шляхом, встановлювати відмінності текстильних виробів, розвивати уміння розповідати про своїх чуттєвих вражень.

Хід гри.

Дітям пропонується панно з різними видами тканин. Дитина тактильним шляхом повинен встановити відмінності текстильних виробів і розповісти про своїх чуттєвих вражень.

 

«ЛЕГКИЙ - ВАЖКИЙ»

Мета: надати дітям можливість відчути міру тяжкості знайомих предметів, тим самим збагачувати сенсорний досвід дітей; розвивати вміння розповідати про своїх чуттєвих вражень.

Хід гри.

Дітям пропонуються предмети різної тяжкості. Відчувши міру тяжкості, вони розповідають про своїх чуттєвих вражень.

 

«ТЕПЛИЙ - ХОЛОДНИЙ»

Мета: вправляти дітей в умінні на дотик визначати температуру однорідних предметів і групувати їх умовними символами; вчити робити словесні висновки.

Хід гри.

Дітям пропонуються баночки з водою: тепла, холодна, гаряча. Діти на дотик повинні визначити температуру води і співвіднести з відповідними символами.

 

«ЧУДЕСНИЙ МІШЕЧОК-1»

Мета: закріплювати вміння визначати знайомі геометричні фігури (куля, куб, циліндр та ін) на основі осязательно-рухового обстеження і називати їх.

Хід гри.

У мішечку лежать об'ємні геометричні фігури. Дитина опускає руку в мішечок і на дотик визначає фігуру, яка йому попалася, називає і виймає її. Інші діти контролюють.

 

«ЧУДЕСНИЙ МІШЕЧОК-2»

Мета: вчити дітей на дотик визначати геометричну фігуру, розвивати органи чуття (дотик).

Хід гри.

Запропонувати дітям визначити на дотик і назвати геометричну фігуру, що лежить в мішечку.

 

«ЗНАЙДИ ЛАТКУ»

Мета: вчити виділяти в процесі сприйняття якості предмета, порівнювати за формою.

Хід гри.

Запропонувати дитині правильно підібрати відповідну латку з геометричної фігури і поставити на місце.

 

«ПІДБЕРИ ФІГУРУ»

Мета: вчити дітей обстежувати предмети різної форми і кольору, вчити використовувати означені властивості геометричної фігури (колір, форма, розмір); розвивати творчу уяву.

Хід гри.

1 варіант. Запропонувати дитині вибрати для нього картку і за допомогою геометричних фігур викласти малюнок за зразком.

2 варіант. Запропонувати дитині, з допомогою різних геометричних фігур, скласти свій малюнок.

 

«ДІЗНАЙСЯ І ПОРІВНЯЙ»

Мета: закріплювати вміння порівнювати два предмети по довжині і ширині, користуючись прийомом додатка їх один до одного використовувати слова: коротше, довша, ширше, вже; закріплювати колір; розвивати вміння впізнавати геометричні фігури на дотик, і називати їх.

Хід гри.

1 варіант. Під хустинкою розкладені хаотично геометричні фігури (великі і маленькі за розміром, різної форми). Дитині пропонується на дотик, обстежуючи двома руками, знайти пару геометричних фігур (вибір пари можливий і за бажанням дитини та по словесному вказівкою вихователя).

2 варіант. «Знайди пару»

Дитина на дотик, однією рукою, оглядаючи предмет, дістає геометричні фігури з-під хусточки, називає, що він дістав (ромб). Порівнює за розмірами, використовуючи слова: довший, коротший, вже, ширше, і називає колір кожної фігури.

 

«ПІДБЕРИ ФІГУРУ»

Мета: вчити дітей обстежувати предмети різної форми і кольору, вчити використовувати означені властивості геометричної фігури (колір, форма, розмір); розвивати творчу уяву.

Хід гри.

1 варіант. Запропонувати дитині вибрати для нього картку і за допомогою геометричних фігур викласти малюнок за зразком.

2 варіант. Запропонувати дитині, з допомогою різних геометричних фігур, скласти свій малюнок.

 

«ЗБУДУЙ ХАТУ»

Мета: збагачувати сенсорний досвід дітей, знайомлячи їх з широким колом предметів і об'єктів, вчити підбирати предмети по одному - двох якостях (колір, розмір).

Хід гри.

Запропонувати дитині вибрати з геометричних фігур необхідну і розташувати її на картинці.

 

«ЗНАЙДИ ПАРУ»

Мета: розвивати органи чуття (слух), вчити правильно знаходити пару для предмета, розвивати слухове увагу.

Хід гри.

1 варіант. Дітям лунають «шумики» з різними звуками. Пропонується знайти «шумик» з таким же звуком.

2 варіант. Запропонувати дітям відгадати, у кого звучить «шумик» так само, як у вихователя.

 

«КОЛЬОРОВІ КОЛЕКЦІЇ»

Пряма мета: розвивати зорове сприйняття, кольори, відтінки.

Непряма мета: розвивати дрібну моторику рук.

Хід гри.

1 варіант. «Плутанина»

Вихователь перемішує іграшки різних кольорів і пропонує розкласти їх у мішечки відповідного кольору.

2 варіант. «Хто швидше!»

Вихователь. - Я сховала в групі 10 (будь-яке число) іграшок жовтого кольору, хто швидше знайде їх.

3 варіант. «Назви іграшку»

Дитина виймає з мішечка іграшку або навпаки, розкладає іграшки (як у варіанті №1), і називає їх: - Зелений зайчик, синій кулька, червоний кубик і т.д.

4 варіант. Навчання дітей розпізнавати кольори.

Проходить у 3 етапи.

1 етап: «Це жовта кулька»

2 етап: «Принеси жовтий кулька»

3 етап: «Якого кольору кулька?»

 

«ЗАПАШНІ МІШЕЧКИ»

Пряма мета: розвивати нюх у дітей.

Непряма мета: закріплювати назви лікарських рослин, вчити дітей впізнавати рослини по запаху.

Хід гри.

1 варіант. «Дізнайся по запаху»

Вихователь знайомить дітей з запахами лікарських трав у 3 етапи.

Вихователь пропонує понюхати травичку в мішечку.

1 етап.

Так пахне ромашка. (Показати картинку)

2 етап. Знайди мішечок з запахом ромашки.

3 етап.

2 варіант. «Знайди такий же запах»

Дитина бере один з синіх мішечків, вдихає запах і намагається знайти такий же запах в помаранчевому мішечку, складаючи пари з однаковим запахом.

 

«АРОМАТНА РАДІСТЬ»

Мета: розвивати нюх у дітей.

Хід гри.

Вихователь пропонує зібрати пару баночок з однаковим запахом.

Для цього необхідно відкрити баночку і дати дитині понюхати аромат, але так щоб він не бачив вміст баночки.

Потім дитина нюхає вміст інших баночок і знаходить однаковий аромат.

 

«ГУСЕНИЧКА - КРУПЕНИЧКА»

Мета: розвивати тактильні відчуття у дітей.

Непряма мета: розвивати дрібну моторику рук.

Хід гри.

Вихователь розповідає:

- Це незвичайна гусеничка. Її звуть Крупеничка. Вона харчується не травичкою, не листочками. Вона любить різні крупи.

Сьогодні Крупеничка по полю гуляла, різні крупи збирала: гречку, рис, квасоля, горох.

- Ось подивіться, у мене в мішечках теж є такі крупи.

Дітям пропонується помацати крупи. А потім поторкати животик у Крупенички.

- Чим вона сьогодні пригощалася?

 

«СПРИТНІ ПАЛЬЧИКИ»

Мета: розвивати тактильні відчуття у дітей.

 

«СИЛЬНИЙ ВІТЕР»

«КОЛЬОРОВІ ПЕЛЮСТКИ»

«ВІД БУДЬ КУЛЬКИ МОТУЗОЧКА»

«РІЗНОКОЛЬОРОВІ ЛАВКИ»

Мета: вчити дітей розрізняти основні кольори предметів; вчити діяти по інструкції, виділяючи заданий колір і називати його.

Хід гри.

А. «Сильний вітер». (Вітер «зірвав» даху з різнокольорових будиночків, слід поставити їх на місце)

Б. «Кольорові пелюстки». (Викласти квіточки, підбираючи пелюстки за кольором серединки)

Ст. «Від якогось кульки мотузочка». (Колір кульки співвідносити з кольором мотузочки)

Р. «Різнокольорові лавки». (Посадити матрьошку на лавку того ж кольору)

 

«ЗНАЙДИ БУДИНОЧОК ДЛЯ КОЖНОЇ РИБКИ»

Мета: розвивати зорову увагу і пам'ять.

Хід гри.

Дитині пропонується розглянути акваріуми і запам'ятати де яка рибка плаває.

Потім акваріуми прибираються.

Дітям пропонують окремо акваріуми і окремо рибку.

- Посади кожну рибку в свій акваріум.

 

«СКЛАДИ З ПАЛИЧОК»

Мета: розвивати зорову увагу і пам'ять, дрібну моторику.

Хід гри.

На столі розкладаються рахункові палички.

Дорослий викладає з них фігури - спочатку прості, потім і складні. Дитина повинна скласти точно таку ж фігуру.

Завдання дається у порядку зростаючої складності:

А) зразок залишається перед очима дитини

Б) зразок прибирається.

Можна ці фігури складати з кубиків.

 
Повну версію роботи (з фотографіями) можна завантажити тут.

 



Читайте також:





© Vihovateli.com.ua 2014 - сайт для вихователів дитячих садків.