|
План-сценарій вікторини «Посиденьки»
Мета:
1. Розширити уявлення про російський побут, народні традиції, зокрема про посиденьках, як яке виховує факторі підростаючого покоління.
2. Створити передумови до самоосвіти.
3. Розвивати творчість, фантазію.
Умови проведення.
1. Формування команд.
2. Організація роботи журі.
3. Журі оцінює виступ команд за 5-ти бальною системою.
4. Команди виконують домашнє завдання: придумують назву команди, підбирають прислів'я, приказки про російської печі, хоровод або гру.
Хід.
1. Вступне слово ведучого: тема, умови зустрічі, представлення команд, журі.
2. Конкурс назви команд.
3. Експрес-интервью.Какое позитивний вплив надавали посиденьки на підростаюче покоління?
4. Склади слова /синоніми слова посиденьки/.Каждой команді роздаються конверти з літерами з яких треба скласти слова:супрядки, посиденки, бесіда, копотиха.
5. З допомогою пантоміми зобразити дію, характерну для посиденьок /іншій команді - вгадати/.
6. Холод в хату загоняет.Каждой команді пропонується назвати приказки, прислів'я про печі., а потім пояснити вираз: «Почни від печі».
7. Бліц-опрос.От кожної команди викликається один учасник , якому задається три питання.
Питання першій команді.
- Назвіть середній вік молоді, яким дозволялося відвідувати посиденьки?
- В який період року проходили посиденьки?
- Чому в першу чергу пряли льон?
Запитання другій команді:
- З якою репутацією не допускалися на посиденьки?
- Що приходило на зміну посиденьок і коли?
- В якому випадку подавалося частування на посиденьках?
8. В будинку водяться будинкові, шишиги, шишиморы. У кожного з них своє призначення. Шишига, шишимора-це неспокійні духи, які намагаються созорничать над людиною в той час, коли той поспішає і що-небудь робить без молитви.
Ведучий пропонує кожній команді намалювати Шишигу.
9. На посиденьках не тільки працювали, а й веселилися.
Уявити хоровод або гру/домашнє завдання/.
10. Підведення підсумків.
Чаювання.
Читайте також: