|
Карнавал «В країні шахових чудес»
Учасники свята в шахових костюмах під музику входять в музичний зал. Попереду кожної команди простує дитина (король) з шаховим прапором, на якому зображена емблема команди і написано її назва.
Ведучий:
Дорогі діти, шановні гості. Сьогодні ми раді вітати Вас на шаховому карнавалі.
Хлопці, Ви пізнали ази геніальної гри, доторкнулися до чаруючому чарівного світу дерев'яних фігур. Міцно і надовго подружилися з грою мудреців. І ми сподіваємося, що Ви зберігатимете цю любов і прихильність через все життя.
Ведучий представляє членів журі:
І тільки мудрість шахів дасть відповідь
Твоїй душі на безліч питань,
Адже «гравця» серед шахістів немає,
А є боєць, художник і філософ!
Ведучий подає команди:
Слово команді «непереможні»:
У шаховій школі вчуся я,
Суворий тренер мною задоволений.
Програти я не боюся,
Все розумнішими стаю.
Я поки і не гросмейстер, і не чемпіон країни,
Але граю кожен день,
Займатися мені не лінь!
Провідний
А тепер познайомимося з командою «Мудреці»
У шаховій школі вчуся я,
Треную пам'ять, волю.
В дощ, і в вітер, і мороз
Виходжу я бігати крос.
Якщо даремно не зазнаватися,
Щодня тренувався,
Бігати, стрибати, в шахи грати -
Сильним шахістом можна стати!
Всі учасники карнавалу під музику перебудовуються в 4 ланки (білі фігури, чорні фігури, білі пішаки, чорні пішаки)
«Веселий марш» - музична композиція.
Журі оцінює виступ 2 команд.
Ведучий:
Починаємо знайомство з нашими шаховими персонажами. Всяке шахове битва розгортається на спеціальному полі-дошці.
(Під музику вноситься велика шахівниця 1600см Х 1600см)
Хлопці 1
Вся в квадратах - білих, чорних-
Дерев'яна дошка,
А ряди фігур точених -
Дерев'яні війська.
Люди їх пересувають,
Коротають вечора,
Діти в шахи грають -
Геніальна гра!
Ти друже мій без побоювання,
Без збентеження вступай,
Немов у світ чарівної казки,
В чорно-білий цей край.
Що... змія, дракони
Вас не чекають тут??? Не біда
Тут, зате лихі коні
І піхота хоч куди!
Тут ферзі могутні і слони відважні
Мчать поперек і вздовж
І, зовсім як у казці, важливий
Сидить тут король
Тут герої в кожному війську,
І виходить рать на рать
Хитромудро і героїчно
Воювати і перемагати!
Хлопці 2
Я - чарівна дошка,
Але без фігур і мені туга.
Кличте пішаків, всіх, всіх-
У битвах їх чекає успіх!
Виходять білі пішаки і, маршируя на місці, дружно і злагоджено наспівують завзяту пісеньку:
Ми шахові пішаки,
В бою не любимо поспіху.
Крокуємо лише вперед,
Тому не знаємо хід
Приспів:
За нами «офіцери»,
За нами королі,
Тури і «королеви»,
І кінні полки!
Навскоси вперто
Ми «бити» маємо право
А якщо в кінець дошки прийдемо,
Фігуру нову беремо.
Приспів:
(Білі пішаки йдуть.)
Ведучий: А який же піснею нас порадують чорні піхотинці?
1. Пішак - маленький солдат,
Лише команди чекає,
Що з квадрата на квадрат
Відправиться вперед
Приспів:
На війну не на парад
Пішак тримає шлях,
Їй не можна піти назад,
У бік згорнути.
2. Щоб вступити в боротьбу скоріше,
В рукопашний бій,
Першим ходом можна їй
Зробити подвійний крок.
Приспів:
А потім вперед, вперед,
За кроком крок.
Ну а як же пішак б'є?
Б'є навскоси!
1. Пішак - маленький солдат,
Лише команди чекає,
Що з квадрата на квадрат
Відправиться вперед
Приспів:
Всю дошку повинна пройти
Пішак до кінця -
Перетворитися там вона
У генерала, не в бійця.
Хлопці (пішак):
А пішака малою фігурою кликати не можна:
Вона лише годину своєї кончини,
Коли їй вдасться досягти вершини,
Отримає звання «фігури», хоч ферзя.
Ведучий:
А тепер, дорогі діти, Вам належить відгадати загадку - жарт. За правильну відповідь отримуєте 3 бали, за неправильну-0. Першою відгадує команда «непереможні».
«Намалюйте» чотирнадцятьма пішаками (чорними і білими) на дошці букву «П», вишикувавши їх так, щоб ні одна пішак суперника не могла знищити іншу, хоча вони і знаходяться поруч один з одним.
Відповідь:
Білі пішаки розташуються так: c2, с4, с6, d7, e7, f -6, f4, f2
Чорні пішаки розташуються так: c3, с5, с7, f7, f5, f3
Задача-жарт для команди «мудреці»:
«Намалюйте» 16 пішаками (білими і чорними) на дошці букву «П», вишикувавши їх так, щоб стояли чорні на білому полі, а білі на чорному.
Слово надається ЖУРІ
Ведучий:
Про своєму характері розповість прямолінійна нехитра фігура «Ладья».
Мабуть, човен вперта,
Якщо ходить тільки прямо,
Не петляє: стриб та скік,
Не зробить крок навскоси.
Так від краю і до краю
Може рухатися вона.
Ця бойова вежа
Незграбна, але сильна.
Крок важкий у човна,
В бій її швидше веди!
Ведучий:
Пропонуємо загадки для наших гостей, які вболівають за команду «непереможні»:
1. Стою на самому краю,
Шлях відкриють - піду.
Тільки прямо ходжу,
Як звуть не скажу.
(човен)
Загадка для гостей з команди «мудреці»:
1. Я силою і міццю своєю
Лише за прямим полів
І лініях прокладаю шлях
І горе тим, хто на моєму шляху
Намагається подрімати!
(човен)
Ведучий: А тепер випаде Слон:
Хлопці:
Якщо слон на білому полі
Встав спочатку (не забудь!)
Він інший не хоче частки-
Знає тільки білий шлях.
А коли на чорному полі
Слон стоїть, вступаючи в бій,
Ходить, правилами покірний,
Чорної стежкою Слон такий,
До кінця гри слони
Кольором одному вірні.
Загадка для дітей з команди «Непереможні»
1. Не живе в звіринці,
Не бере гостинці,
По косій він ходить,
Хоботом він водить
(слон)
Загадка для дітей з команди «Мудреці»
1. Коли ми станемо в лад,
Нас сплутає будь,
Але лише почнеться бій,
У кожного свій шлях.
(слони)
Ведучий: А зараз познайомимося з могутньою постаттю Ферзь.
1 хлопці:
Чорний ферзь - любить свій колір,
Для білого немає білого кольору милею.
Іншого правила тут немає:
Навпроти один одного поставимо їх сміливіше,
Ферзь в шахах, можна сказати, Чемпіон.
І крок у ферзя широкий.
2 хлопці:
Ферзь може ходити і як човен, і як слон -
Та прямо і навскіс
Направо, наліво, вперед і назад...
А б'є він вдалину і в упор.
І здається, ніби ферзеві затісний
Дошки чорно-білий простір.
Ферзь дуже небезпечний поблизу і вдалині-
Ти більше уваги ферзеві приділи.
Ведучий: Кінь дуже поспішає розповісти про себе.
Хлопці:
Стрибне кінь. Підкови звяк!
Незвичайний кожен крок:
Буква «Р» і так і сяк.
Виходить зигзаг!
І звички у конячки
Незвичайні і смішні:
Причаїться, немов у прядки,
І стрибне з-за спини.
Ведучий: завдання для команди «Непереможні»
1. Між якими фігурами на дошці стоїть кінь?
Відповідь: Кінь стоїть між човном і слоном на полях b1, g1, b8, g8.
Ведучий: завдання для команди «Мудреці»
1. Чим відрізняється кінь від усіх інших фігур?
Відповідь: а) кінь ходить по-особливому, його ходи нагадують букву «Р»
б) кінь перескакує через свої фігури й пішаки, так і через чужі.
Ведучий: Видається (Король)
1 хлопці:
Король любить гладкий розчищений шлях,
У будь-він сторону може ступити
Король могутній, але крок його короткий.
Всього на клітинку він може відійти.
В кінці гри він може вплутатися в бій,
А спочатку боязко ховається в кущі.
2 хлопці:
Зате на чеку королівська рать-
Повинна короля вона оберігати.
Адже якщо б король беззахисний загинув
Фігури гру продовжити не могли б.
Запам'ятай: король усіх найголовніше, важливіше всіх,
Немає в шаховому війську важливіше вождів!
Слово надається журі:
Ведучий:
А зараз, статут неабияк,
Обидва війська захочуть розім'ятися.
Покажуть вправність свою наочно:
В кмітливості і бігу будуть змагатися.
Команди «Непереможні» (білі) і «Мудреці» (чорні) готуються до проведення «шахової естафети»: діти будуються в 2 шеренги.
Хлопці:
Білий загін, чорний загін -
Один проти одного два війська стоять.
Суворий порядок в одному обряді,
Точно такий же - в іншому загоні.
В кожному загоні - ти сам погляньте-
Обидва кута займають човна.
Поряд з турами коні видно,
Поруч з кіньми стали слони.
Хто ж посередині?
Разом:
Ферзь з королем-
Найголовніші у війську своєму.
А перед усіма - турою і конем,
Перед слоном, королем і ферзем -
Пішаки - малятка стали стіною,
Їм починати цей казковий бій.
Умови проведення шахової естафети: у кожної дитини по 1 шахової фігури, яку він зображує своїм костюмом.
За сигналом ведучого діти по черзі підбігають, ставлять фігури (пішки) на свої місця і бігом повертаються у свою команду, саляти чергового грає по руці, потім встають позаду свого товариша.
Перемагає команда, яка швидше і правильніше расставившая всі фігури й пішаки і зробила менше помилок при осаливании.
Ведучий:
Ось наші учасники і поразмяли перед вирішальним і відповідальним поєдинком.
За столом розташовуються гравці, що зайняли 1-2-3 місце, у шаховому турнірі беруть участь і батьки.
Хлопці:
Але перш ніж пролунає бій, я нагадаю вам, що ж таке шахова партія:
Партія - запам'ятати ти готовий? -
З окремих складається ходів.
Що таке хід? Зараз дізнаємося.
Ось фігурку ми пересуваємо
З одного квадрата на інший -
Робимо черговий хід.
А потім противника фігура
Виноситься на поле, ніби скульптура,
Не дає твоїй фігурі встати
Як тут бути? З дошки фігуру зняти,
На вивільненому квадратик
Встане твоєї армії солдатик.
Не соромся роби хід такий,
Адже гра нагадує бій.
Той, хто білим військом керує,
Першим ходом починає битву
А два поспіль ходу можна? Ні!
Потрібно чекати противника відповідь.
Так за ходом хід йде битва,
Наступленье і отступленье.
Гравці ж бачать мету одну:
Шахову виграти війну!
Діти і батьки грають у шахи.
З іншими дітьми ведучий проводить гру «постав фігуру правильно!»
Ведучий називає розташування фігури мул і пішаки, а діти розкладають їх по гігантській шахівниці.
а) Білі - «Непереможні»
Сf1; Kg3 d4
Лd5; KpE4
б) Чорні - «Мудреці»
Сс4; Kc3 Ла1 f5
Kpc8; KpE8
- ведучий дає оцінку відбувся поєдинку;
- журі оцінює команди;
- головний суддя оголошує загальні результати
- нагородження переможців.
Ведучий:
Ось і підійшов до кінця наш шаховий свято - карнавал.
Повчальна східна мудрість:
«Є шахісти, які грають слабо і не знають це, - вони невігласи, уникайте їх. Є шахісти, які грають сильно і знають це, - вони мудреці - слідуйте їм!».
Читайте також: